 |
|
|
Michał "Hasbender" Szymończyk
Mieszka w Rzeszowie (Podkarpackie), urodzony 21 stycznia roku 1989 (aktualnie 17 lat).
W czasie swojego pobytu na scenie zaangażowany był w kilka projektów. Z projektów w zasadzie nic by nie wynikło gdyby nie nique z Aristocracy i początki roboty jako newsman Counter-Strike. Zaliczył także w międzyczasie małą przygodę z eSports.pl, aktualnie zajmuje się organizacją website Team Pentagram od strony Warcrafta3. Wszystko za sprawką niecnego Darkiego, który najpierw przekabacił go na W3, a następnie podesłał link do bety World of Warcraft. Potem bieg wydarzeń potoczył się sam, zaliczone zostały wszystkie open bety oraz europejski retail. Do sukcesów dodatkowo można zaliczyć obecność na kilku LANach, czym dasiu nie ma możliwości się pochwalić . Swojego czasu także członek The BORG Collective, niestety pod wpływem niektórych czynników retired.
Upływa rok za rokiem, a od czasu premiery World of Warcraft w Europie w lutym 2005 roku minęło już 15 miesięcy i sporo się zmieniło. Aktualnie wszyscy oczekują na nadchodzący wielkimi krokami dodatek, nazwany The Burning Crusade. Wprowadza on do gry nowe obszar, tzw. Outland, występujący w otchłani poza znanym nam światem, w którym będziemy podróżować na latających mountach. Spotkamy tam całkiem nowe instancje (np. Karazhan, Hellfire Citadel) oraz mnóstwo dodatkowych itemów. Dodaje także dwie nowe rasy, Blood Elfów dla Hordy i nieoznajmioną jeszcze rasę Alliance (podobno miała nią być rasa pand zwana Panderan, co widziano na ostatnim BlizzConie, ale została zaniechana po proteście organizacji zajmujących się tymi zwierzętami), nowy zawód jewelcrafting, za którego pomocą będzie można ulepszać bronie oraz itemy. Zostanie także zwiększony maksymalny poziom, do 70-tego, jednak to wszystko jest już znane nam od pewnego czasu.
Nowością jest za to informacja o nowych mobach i rasach, które będzie można spotkać w nowym wymiarze. Przybliżę opis czterech wraz ze zdjęciami:
Etherals - Podróżujący w przestrzeniach pomiędzy światami, Etheralsi są astralnymi podróznikami żyjącymi w Twisting Nether. Są kolekcjonerami magicznych i rzadkich itemów, jednak wielu z nich to kłamcy oraz oszuści, poszukujący sposobu by wykraść i wysłać do domu upatrzoną rzecz. Zdolni są stanąć po obu stronach konfliktu dla własnych celów.
Fleshbeasts Te bezmyślne stworzenia zostały przyciągnięte do tego świata z jakiejś nieznanej przestrzeni przez Medivha. Używał ich w swoich eksperymentach eksperymentach laboratorium Karazhan. Podobno powstają one podczas koszmarów, fantazję opuszczoną przez normalność. Dla większości horrory ich snów nie mogą pozostać na jawie, inne takimi się stają. Maga już nie ma, jednak potwory pozostały, kryjąc się w ciemnościach Karazhan.
Forest Trolls Znani także jako Amani trolls. Kiedyś mieszkańcy potężnego królestwa w Lordaeronie, pokonani przez sojusz ludzi i elfów. Od tamtego czasu nie udało już im się stworzyć drugiego takiego zjednoczonego państwa. Część trolli przetrwała i sprzymierzyła się do Hordy, a ich wódz Zuljin stał się jednym z największych bohaterów w dziejach rasy.
Gronn Nieśmiertelni ogryjscy półbogowie, niebezpieczne potwory posiadające niszczycielską siłę. Podobno istnieje tylko siedmiu gronnów, którzy dali początek powszechnym ogrom. Nie mają jednak litości dla swoich dzieci i rządzą żelazną ręką pośród swoich klanów.
Informacje zaczerpnięte z: http://wow-europe.com/en/burningcrusade/
W międzyczasie Blizzard zafundował nam obszerny patch oznaczony znaczkiem 1.10. Tym razem pod celownik została wzięta klasa Priest. Gracze od zawsze narzekali, że leczący build jest zbyt narażony na przeciwników. Praktycznie zawsze nie ma szans na przeżycie starcia. Developerzy oraz programiści wyszli im naprzeciw i wprowadzili szereg zmian. Ja sam, jako priest cieszę się, że w końcu zrobiono jakieś poważne kroki w tym kierunku. Aktualnie modyfikacje zmieniają sporo rzeczy, szczególnie w drzewkach holy i discipline. Oprócz zmiany samej linii talentów, tierów oraz rodzajów talentów, ostatnimi dostępnymi zdolnościami są kolejno Lightwell (studnia, odnawiająca życie) oraz Power Infusion (aka Arcane Power w nieco innej postaci ;-) ).
Shadow tree nie zostało praktycznie zmienione, z zasadniczych zmian jedynie zależność Shadowformy od Vampiric Embrance jest ważna oraz wprowadzenie możliwości zwiększenia efektywności tego ostatniego o 10% dwoma talentami (co jest straszliwa zmiana dla każdego whinera). Najciekawej teraz prezentuje się drzewko Holy, build ten aktualnie może zadawać całkiem ciekawe obrażenia (dzięki dostępnemu teraz Holy Fire i Spiritual Guidance). Dołączając zmniejszanie czasu castów i szansy na krytyczne uderzenie, można naprawdę fajnie uczestniczyć w grze PVP nie tylko lecząc.
Discipline priesci dostali w swoje łapki Power Infusion, trwający 15 sekund buff zwiększający o 20% zadawane obrażenia (cooldown 3 minuty, możliwość rzucenia na kogoś innego!). Od razu po ujawnieniu informacji o nim, każdy mag zainteresował się jego wypróbowaniem wraz z Arcane Power oraz talizmanami ;). Power Word: Shield teraz nie zmniejsza efekt weakness, a zwiększa ilość absorbowanych obrażeń. Meditation i Inner Focus zostały zdegradowane do tieru trzeciego, co pozwala zaoszczędzić trochę talentów talentów władować je do drzewka holy. Divine Spirit, zależne od Meditation dostępne jest teraz jako tier piąty. Dodano także wersje grupowe bluffów Power Word: Fortitude, Prayer of Fortitude oraz Divine Spirit.
Innymi zmianami występującymi w patchu jest zmiana bonusów w pierwszych dungeonowych amorach oraz możliwość upgradeowania swoich setów z UBRS/LBRS/Strat/Scholo (zwanych tier 0) po wykonaniu specjalnych questów. Część z nich otrzymuje wtedy status epickich i całkiem ciekawe pasywne opcje już dodatkowo na oddzielnych częściach a nie jako set bonusy. Przykładowo hełm Devout i Elements (teraz już odpowiednio Virtuous i Five Thunders) zyskały po 1% critu do spelli, a cześć pozostałych części po dodatkowych +dmg i healing. Żałuję teraz, że moje itemy poszły na disenchanting ;).
Cały patchnotes 1.10 dostępny jest tutaj: http://wow-europe.com/en/patchnotes/patch-1100.html
A nowy wygląd dungeon setów 2 oraz ich detale tutaj: http://www.worldofwarcraft.com/info/items/armorsets/
W nadchodzącym patchu pod lupę zostanie wzięta klasa maga i jestem pewien, że wszyscy grający nimi fani są już zniecierpliwieni. Ciekawe czy poczynione zmiany spełnią ich oczekiwania. Dodatkowo dostaniemy całkiem nowy instance, Naxxramas. 40 osobowy dungeon pojawi się nad Eastern Plaguelands z potężnym sługą Króla Lisza, Kel'Thuzadem na czele. Interesuje tylko jak pogodzą gracze tygodniową rotację nowej instancji z istniejącymi Molten Core, Blackwing Lair i nowym, nie odkrytym do końca Ahn'Qiraj (nie wspominając o innych, mniejszych jak ZulGurub). Cóż, czas pokaże.
Specjalnie dla czytelników Playback kącik redaguje Hasbender z Team Pentagram!
|
 |