|
Loon:
Z pewnością wielu naszych czytelników Cię
kojarzy - w końcu byłeś jednym z podstawowych
twórców pierwszych dwóch numerów. Niemniej od
tego czasu liczba fanów Playback znacznie urosła.
Czy mógłbyś powiedzieć im coś o sobie?
KonradM: Witam serdecznie. Jestem przedstawicielem
grupy młodych, kreatywnych graczy którzy poświęcając
się w pełni swojej pasji postanowili zrobić dla
niej cos wielkiego. Tym czymś jest multimedialna
platforma o grach, której zapoczątkowanie miało
miejsce wczoraj - jej pierwszym etapem jest radio
internetowe "od graczy, dla graczy".
Loon: Mógłbyś przybliżyć
podstawowe założenia Headshot?
KonradM: HEADshot Radio jest pierwszą częścią
projektu, którego celem ma być stworzenie
niepowtarzalnej, multimedialnej platformy dla
graczy. Sama idea radia narodziła się podczas
spotkania ze znajomymi "branżowcami" na
targach Warsaw Game Show pod koniec listopada w
Warszawie. Wtedy właśnie stwierdziliśmy, że w
Polsce jest poważna luka którą najwyższy czas
zapełnić - bowiem radia internetowe których w
ostatnim czasie powstaje mnóstwo nie poruszają
bardzo ważnej dla nas - graczy - kwestii. Kwestią
tą są sporty elektroniczne, oraz cały wirtualny
świat. Nie czekając na oklaski zebraliśmy się
w ekipę, zorganizowaliśmy się na kilku spotach
redakcyjnych, oraz zabraliśmy się za
wprowadzanie idei w życie. Strona www.hsradio.pl
to jedynie zapowiedz tego co się będzie działo,
jednak tam mozna ujrzeć wstępne wyniki naszej
pracy.
Loon: Zatem Twoim zdaniem
radio o grach komputerowych to pomysł, jakiego w
Polsce jeszcze nie zrealizowano?
KonrdM: Realizacji radia internetowego dla graczy
się podejmowano niejednokrotnie, jednak wszystkie
projekty po tygodniu, dwóch upadały. Utrzymało
się co prawda na rynku jeszcze jedno radio,
jednak moim zdaniem - mimo profesjonalnych audycji
- zbyt mało się w nim dzieje. Jeśli chodzi o
niepowtarzalność o jakiej wspominałem, chodzi o
efekt końcowy jaki będą mogli gracze ujrzeć już
w lipcu - a gwarantuje że będzie się działo.
Loon: Rzeczywiście, do RQ
Extreme zmierzałem. Wam - jak na razie - udaje się
utrzymać popularność oraz ciągłość audycji.
Jaki procent czasu autenowego przeznaczacie na gry
komputerowe?
KonradM: Cóż... na to pytanie trudno odpowiedzieć.
Stałe, cykliczne audycje tematyczne będą
zajmowały kilka do kilkunastu procent czasu
antenowego, jednak moze się zdarzyć że któregoś
dnia trafią się dwie relacje z meczów online co
zajmuje kilka godzin, albo - w przypadku relacji z
imprez takich jak PGA, WGS - cały dzień. Co więcej,
do audycji nie wliczam czasu antenowego w którym
prowadzący informuje słuchaczy o nowinkach ze świata
gier bądz esportu, ponieważ te bedą u nas miały
miejsce zawsze jak na antenie będzie prezenter.
Loon: Pewnego dnia DJ nie
pojawi się i nie zagra dla swoich słuchaczy. Czy
jesteście przygotowani na taką ewentualność?
KonradM: Nie sądze żeby takie sytuacje miały
miejsce - wybierajac ekipę stawiałem na ludzi
zaufanych, odpowiedzialnych, bądz z polecenia,
dlatego takich sytuacji nie przewiduję. Wiadomo
że każdy ma swoje zycie prywatne, i czasami może
wypaść jakaś sytuacja losowa, jednak każdy
prezenter ma w telefonie zapisany numer do gorącej
linii (czyt. do mnie), i po prostu rozdzwaniając
się po redakcji antenę zawsze może zasilić DJ
zastępczy. Takich problemów jednak jak dotąd
nie było, i mam nadzieję ze nie będzie.
Loon: Wasza strona
internetowa nadal jest pełna niedoróbek...
KonradM: Tak, jednak spełnia swoje podstawowe
zadania - pozdrowienia, ramówka, forum oraz treści
informacyjne działają. Niedoróbki jakie widać
na stronie głownej są spowodowane problemami
techniczno-personalnymi - czyli poślizg
spowodowany błędem na serwerze któy znacznie opóźnił
nasze prace, oraz problem personalny: sesja. Jak
dotąd nie spotkałem się z narzekaniami na stronę
mimo kilku niedociągnięć - co prawda kodowanie
w komentarzach, oraz niesprawna konsoletka może
wadzić, aczkolwiek wkrótce problem zniknie.
Loon: W czym tkwi tajemnica
sukcesu radia?
KonradM: Sukces tkwi w partnerach, doświadczonym
składzie, oraz świetnej organizacji (kolejność
przypadkowa). Audycje tematyczne np. o CSie lub
Battlefieldzie będą prowadzili u nas wyłącznie
najlepsi - i tak o CSie na antenie będą nadawali
przedstawiciele Teamu Pentagram (mistrz Polski), o
Battlefieldzie redakcja serwisy BFCentrakl.pl (również
mistrz Polski), o Starcrafcie przedstawiciel największego
serwisu o tej grze w Polsce (netwars.pl), zaś
audycje ogólnogrowe tworzymy w oparciu o
zezwolenie na czytanie nowinek na antenie z
zaprzyjaźnonych serwisów growych - czyli ImRo,
GOLu i wielu, wielu innych. Do tego należy
wspomnieć o wsparciu na rynku zinów, dystrybutorów
gier i sprzętu, oraz już wkrótce również
prasy (nie tylko komputerowej).
Loon: To teraz powiedz jak
wspaniałym zinem jesteśmy w oczach Waszej
redakcji.
KonradM: Jak już wcześniej wspomniałem
wybieramy najlepszych - i z takimi właśnie
zinami współpracujemy. Co redakcja na ten temat
sądzi to nie wiem, ale na forum radia Headshot
przez słuchaczy zostaliście ciepło przyjęci
Loon: Dlatego prawdopodobne
jest, że już wkrótce w radiu Headshot zagracie
także z Playbacku. Dziękuję za wywiad i życzę
powodzenia!
KonradM: Również pozdrawiam, i życzę
wszystkiego co najlepsze na rynku zinów
Wywiadował Jakub "Loonatyk" Kralka
|