Publicystyka

 

  Wywiad z KonrademM

 

Loon: Z pewnością wielu naszych czytelników Cię kojarzy - w końcu byłeś jednym z podstawowych twórców pierwszych dwóch numerów. Niemniej od tego czasu liczba fanów Playback znacznie urosła. Czy mógłbyś powiedzieć im coś o sobie?

KonradM: Witam serdecznie. Jestem przedstawicielem grupy młodych, kreatywnych graczy którzy poświęcając się w pełni swojej pasji postanowili zrobić dla niej cos wielkiego. Tym czymś jest multimedialna platforma o grach, której zapoczątkowanie miało miejsce wczoraj - jej pierwszym etapem jest radio internetowe "od graczy, dla graczy".

Loon: Mógłbyś przybliżyć podstawowe założenia Headshot?

KonradM: HEADshot Radio jest pierwszą częścią projektu, którego celem ma być stworzenie niepowtarzalnej, multimedialnej platformy dla graczy. Sama idea radia narodziła się podczas spotkania ze znajomymi "branżowcami" na targach Warsaw Game Show pod koniec listopada w Warszawie. Wtedy właśnie stwierdziliśmy, że w Polsce jest poważna luka którą najwyższy czas zapełnić - bowiem radia internetowe których w ostatnim czasie powstaje mnóstwo nie poruszają bardzo ważnej dla nas - graczy - kwestii. Kwestią tą są sporty elektroniczne, oraz cały wirtualny świat. Nie czekając na oklaski zebraliśmy się w ekipę, zorganizowaliśmy się na kilku spotach redakcyjnych, oraz zabraliśmy się za wprowadzanie idei w życie. Strona www.hsradio.pl to jedynie zapowiedz tego co się będzie działo, jednak tam mozna ujrzeć wstępne wyniki naszej pracy.

Loon: Zatem Twoim zdaniem radio o grach komputerowych to pomysł, jakiego w Polsce jeszcze nie zrealizowano?

KonrdM: Realizacji radia internetowego dla graczy się podejmowano niejednokrotnie, jednak wszystkie projekty po tygodniu, dwóch upadały. Utrzymało się co prawda na rynku jeszcze jedno radio, jednak moim zdaniem - mimo profesjonalnych audycji - zbyt mało się w nim dzieje. Jeśli chodzi o niepowtarzalność o jakiej wspominałem, chodzi o efekt końcowy jaki będą mogli gracze ujrzeć już w lipcu - a gwarantuje że będzie się działo.

Loon: Rzeczywiście, do RQ Extreme zmierzałem. Wam - jak na razie - udaje się utrzymać popularność oraz ciągłość audycji. Jaki procent czasu autenowego przeznaczacie na gry komputerowe?

KonradM: Cóż... na to pytanie trudno odpowiedzieć. Stałe, cykliczne audycje tematyczne będą zajmowały kilka do kilkunastu procent czasu antenowego, jednak moze się zdarzyć że któregoś dnia trafią się dwie relacje z meczów online co zajmuje kilka godzin, albo - w przypadku relacji z imprez takich jak PGA, WGS - cały dzień. Co więcej, do audycji nie wliczam czasu antenowego w którym prowadzący informuje słuchaczy o nowinkach ze świata gier bądz esportu, ponieważ te bedą u nas miały miejsce zawsze jak na antenie będzie prezenter.

Loon: Pewnego dnia DJ nie pojawi się i nie zagra dla swoich słuchaczy. Czy jesteście przygotowani na taką ewentualność?

KonradM: Nie sądze żeby takie sytuacje miały miejsce - wybierajac ekipę stawiałem na ludzi zaufanych, odpowiedzialnych, bądz z polecenia, dlatego takich sytuacji nie przewiduję. Wiadomo że każdy ma swoje zycie prywatne, i czasami może wypaść jakaś sytuacja losowa, jednak każdy prezenter ma w telefonie zapisany numer do gorącej linii (czyt. do mnie), i po prostu rozdzwaniając się po redakcji antenę zawsze może zasilić DJ zastępczy. Takich problemów jednak jak dotąd nie było, i mam nadzieję ze nie będzie.

Loon: Wasza strona internetowa nadal jest pełna niedoróbek...

KonradM: Tak, jednak spełnia swoje podstawowe zadania - pozdrowienia, ramówka, forum oraz treści informacyjne działają. Niedoróbki jakie widać na stronie głownej są spowodowane problemami techniczno-personalnymi - czyli poślizg spowodowany błędem na serwerze któy znacznie opóźnił nasze prace, oraz problem personalny: sesja. Jak dotąd nie spotkałem się z narzekaniami na stronę mimo kilku niedociągnięć - co prawda kodowanie w komentarzach, oraz niesprawna konsoletka może wadzić, aczkolwiek wkrótce problem zniknie.

Loon: W czym tkwi tajemnica sukcesu radia?

KonradM: Sukces tkwi w partnerach, doświadczonym składzie, oraz świetnej organizacji (kolejność przypadkowa). Audycje tematyczne np. o CSie lub Battlefieldzie będą prowadzili u nas wyłącznie najlepsi - i tak o CSie na antenie będą nadawali przedstawiciele Teamu Pentagram (mistrz Polski), o Battlefieldzie redakcja serwisy BFCentrakl.pl (również mistrz Polski), o Starcrafcie przedstawiciel największego serwisu o tej grze w Polsce (netwars.pl), zaś audycje ogólnogrowe tworzymy w oparciu o zezwolenie na czytanie nowinek na antenie z zaprzyjaźnonych serwisów growych - czyli ImRo, GOLu i wielu, wielu innych. Do tego należy wspomnieć o wsparciu na rynku zinów, dystrybutorów gier i sprzętu, oraz już wkrótce również prasy (nie tylko komputerowej).

Loon: To teraz powiedz jak wspaniałym zinem jesteśmy w oczach Waszej redakcji.

KonradM: Jak już wcześniej wspomniałem wybieramy najlepszych - i z takimi właśnie zinami współpracujemy. Co redakcja na ten temat sądzi to nie wiem, ale na forum radia Headshot przez słuchaczy zostaliście ciepło przyjęci

Loon: Dlatego prawdopodobne jest, że już wkrótce w radiu Headshot zagracie także z Playbacku. Dziękuję za wywiad i życzę powodzenia!

KonradM: Również pozdrawiam, i życzę wszystkiego co najlepsze na rynku zinów

Wywiadował Jakub "Loonatyk" Kralka