|
Mitologia
pełna jest niesamowitych zdarzeń, bogów,
niesamowitych czynów. Mitologia tętni magią, i
starożytnymi rasami prowadzącymi wojny, jak i
walczącymi z okropnymi stworzeniami, wymysłami złych
stwórców takich jak Hades.
Nasuwa
się więc pytanie: dlaczego jest tak mało gier
bazujących na świecie mitów?! Tego nie wie
nikt, na szczęście znalazł się ktoś, kto wraz
ze swoim zespołem, postanowił diametralnie
zmienić tą sytuację. Mało tego, tą osobą
okazuje się nie kto inny tylko Brian Sullivan.
Jeden z współtwórców Age of Empires.
Titan Quest to z założenia action role - playing,
czy jak koś woli hack`n`slash. Już ze sposobu
rozgrywki można wywnioskować, że gra będzie
ciut podobna do Diablo II. I tak też jest, ale
tylko jeśli chodzi o gatunek. Cała reszta jest
natomiast zupełnie inna od w/w produkcji
Blizzardu, co może wpłynąć na grę całkiem
dobrze.

Fabuła Titan Quest opowiada o walce mitycznego
wojownika (a`la Achilles) przeciwko zbiegłym z
dna Tartaru najgorszym ludzkim koszmarom. Ludzie z
setką rąk, cyklopi to tylko namiastka całego zła
z jakim przyjdzie się nam zmierzyć.
Na samym początku jak to często bywa, stworzymy
swoje własne mityczne alter ego. Do wyboru będzie
osiem cech głównych, z których wybierzemy dwie,
oraz dwadzieścia klas. Dzięki temu, będziemy
mogli wyszkolić hybrydę wojownika i maga, co często
w grach typu RPG raczej się nie sprawdzało (moim
zdaniem). Ponadto, wyposażymy nasza postać w cały
szereg różnych umiejętności, a tych w grze będzie
120. Wszystkie one będą rozwijały się wraz z
zdobywanym doświadczeniem. Jak zapewniają twórcy
i wyczytać można w prasie, każda z wcześniej
wymienionych umiejętności ma być przydatna do
samego końca gry. Będzie to chyba polegać na
stopniowym wzmacnianiu się np. czaru wraz ze
wzrostem poziomu maga.
Inaczej niż zwykle rozwiązane system zdobywania
łupów. Wszystkie przedmioty jakie znajdziemy będą
to tylko rzeczy jakie nasz wróg miał w danej
chwili w rękach, nogach, mackach czy innych kończynach.
Nie będzie już wilków z brzuchami pełnymi złota,
orków z delikatnymi magicznymi pierścieniami, które
nijak były im potrzebne, czy szkieletów z pełnym
opancerzeniem.

Podczas podróżowania przez liczne pradawne
krainy - Partenon, Knossos, Wiszące Ogrody
Babilony, czy wielkie piramidy – spotkamy aż
85 różnych kreatur, które będą chciały
zniszczyć Nam piękne popołudnie przy blasku
zachodzącego Słońca. Wszelkie stwory będą
bardzo wytrzymałe, a każda odmiana ukaże Nam
swoje specjalne zdolności. Spalone mumie, będą
walczyć jako szkielety, a niektóre zabite
postacie wyzioną ducha, po to aby zawładną on
stojącym nieopodal posągiem, i ponownie spróbował
Nas zabić. Jednak nasz bohater nie będzie zupełnie
osamotniony bo jedna z umiejętności pozwoli mu
na przywołanie istoty, która skora będzie mu
pomóc. Obojętnie co przybędzie nam z odsieczą,
postać ta będzie dysponować własnym
“ja”. W zależności od swojego
charakteru, osobowości różnie zareaguje na wrogów
wielkości słonia, czy najeżonych kolcami od stóp
po czubek głowy.
Na koniec pozostawiłem sobie elementy graficzne,
jak i fizykę jaką spotkamy w tytule końcowym. W
tej części tekstu wszystkie dane są oparte na
materiałach prasowych, i moich wrażeniach
wynikających ze screenów i trailerów. Tak więc,
do sedna sprawy.
Screenshoty nie oddają w pełni cudownej grafiki
w jaką wyposażono Titan Quest, lecz sprawa ta ma
się tak jak w wielu innych tytułach. Poprostu
statyczne obrazki, nie są w stanie ukazać
animacji całej gry. Miasta jakie napotkamy na
Naszej drodze poprzez gre, będą tętnić własnym
życiem. Tutaj przebiegną dzieci grające w
berka, tam zobaczymy kupca wymachującego rękoma,
i bluzgającego na jakiegoś złodziejaszka.
Otoczenie ma podlegać całkowitej ingerencji
naszych postaci. Potwory, powywracają kamienie,
powyrywają drzewa, skruszą mury. Oprawa
graficzna to oczywiście pełne 3D wyposażone we
wszelkie bajery takie jak Pixel i Vexer Shadery,
cudownie dopracowane teksturki etc.
Jako ciekawostkę nadmienię tylko, że wraz z grą
dostarczony będzie edytor map i scenariuszy.
Pewnie z jego pomocą powstanie równie wiele
nowych lokacji, potworów i całych questów.
Program ma być prosty w obsłudze, i łatwy do
nauki dla początkujących. Premiera Titan Quest
nastąpi na wiosnę tego roku. Miejmy nadzieję,
że spełni nasze najśmielsze oczekiwania, i
zapewni długie godziny zabawy w mitycznym świecie.
Szarik
|