Zapowiedzi

 

  Titan Quest

Mitologia pełna jest niesamowitych zdarzeń, bogów, niesamowitych czynów. Mitologia tętni magią, i starożytnymi rasami prowadzącymi wojny, jak i walczącymi z okropnymi stworzeniami, wymysłami złych stwórców takich jak Hades. 

 

Nasuwa się więc pytanie: dlaczego jest tak mało gier bazujących na świecie mitów?! Tego nie wie nikt, na szczęście znalazł się ktoś, kto wraz ze swoim zespołem, postanowił diametralnie zmienić tą sytuację. Mało tego, tą osobą okazuje się nie kto inny tylko Brian Sullivan. Jeden z współtwórców Age of Empires.

Titan Quest to z założenia action role - playing, czy jak koś woli hack`n`slash. Już ze sposobu rozgrywki można wywnioskować, że gra będzie ciut podobna do Diablo II. I tak też jest, ale tylko jeśli chodzi o gatunek. Cała reszta jest natomiast zupełnie inna od w/w produkcji Blizzardu, co może wpłynąć na grę całkiem dobrze.



Fabuła Titan Quest opowiada o walce mitycznego wojownika (a`la Achilles) przeciwko zbiegłym z dna Tartaru najgorszym ludzkim koszmarom. Ludzie z setką rąk, cyklopi to tylko namiastka całego zła z jakim przyjdzie się nam zmierzyć.

Na samym początku jak to często bywa, stworzymy swoje własne mityczne alter ego. Do wyboru będzie osiem cech głównych, z których wybierzemy dwie, oraz dwadzieścia klas. Dzięki temu, będziemy mogli wyszkolić hybrydę wojownika i maga, co często w grach typu RPG raczej się nie sprawdzało (moim zdaniem). Ponadto, wyposażymy nasza postać w cały szereg różnych umiejętności, a tych w grze będzie 120. Wszystkie one będą rozwijały się wraz z zdobywanym doświadczeniem. Jak zapewniają twórcy i wyczytać można w prasie, każda z wcześniej wymienionych umiejętności ma być przydatna do samego końca gry. Będzie to chyba polegać na stopniowym wzmacnianiu się np. czaru wraz ze wzrostem poziomu maga.

Inaczej niż zwykle rozwiązane system zdobywania łupów. Wszystkie przedmioty jakie znajdziemy będą to tylko rzeczy jakie nasz wróg miał w danej chwili w rękach, nogach, mackach czy innych kończynach. Nie będzie już wilków z brzuchami pełnymi złota, orków z delikatnymi magicznymi pierścieniami, które nijak były im potrzebne, czy szkieletów z pełnym opancerzeniem.



Podczas podróżowania przez liczne pradawne krainy - Partenon, Knossos, Wiszące Ogrody Babilony, czy wielkie piramidy – spotkamy aż 85 różnych kreatur, które będą chciały zniszczyć Nam piękne popołudnie przy blasku zachodzącego Słońca. Wszelkie stwory będą bardzo wytrzymałe, a każda odmiana ukaże Nam swoje specjalne zdolności. Spalone mumie, będą walczyć jako szkielety, a niektóre zabite postacie wyzioną ducha, po to aby zawładną on stojącym nieopodal posągiem, i ponownie spróbował Nas zabić. Jednak nasz bohater nie będzie zupełnie osamotniony bo jedna z umiejętności pozwoli mu na przywołanie istoty, która skora będzie mu pomóc. Obojętnie co przybędzie nam z odsieczą, postać ta będzie dysponować własnym “ja”. W zależności od swojego charakteru, osobowości różnie zareaguje na wrogów wielkości słonia, czy najeżonych kolcami od stóp po czubek głowy.

Na koniec pozostawiłem sobie elementy graficzne, jak i fizykę jaką spotkamy w tytule końcowym. W tej części tekstu wszystkie dane są oparte na materiałach prasowych, i moich wrażeniach wynikających ze screenów i trailerów. Tak więc, do sedna sprawy.


Screenshoty nie oddają w pełni cudownej grafiki w jaką wyposażono Titan Quest, lecz sprawa ta ma się tak jak w wielu innych tytułach. Poprostu statyczne obrazki, nie są w stanie ukazać animacji całej gry. Miasta jakie napotkamy na Naszej drodze poprzez gre, będą tętnić własnym życiem. Tutaj przebiegną dzieci grające w berka, tam zobaczymy kupca wymachującego rękoma, i bluzgającego na jakiegoś złodziejaszka. Otoczenie ma podlegać całkowitej ingerencji naszych postaci. Potwory, powywracają kamienie, powyrywają drzewa, skruszą mury. Oprawa graficzna to oczywiście pełne 3D wyposażone we wszelkie bajery takie jak Pixel i Vexer Shadery, cudownie dopracowane teksturki etc.


Jako ciekawostkę nadmienię tylko, że wraz z grą dostarczony będzie edytor map i scenariuszy. Pewnie z jego pomocą powstanie równie wiele nowych lokacji, potworów i całych questów. Program ma być prosty w obsłudze, i łatwy do nauki dla początkujących. Premiera Titan Quest nastąpi na wiosnę tego roku. Miejmy nadzieję, że spełni nasze najśmielsze oczekiwania, i zapewni długie godziny zabawy w mitycznym świecie.

 

Szarik