Zapowiedzi

 

  Gothic 3

Gothic. Gra, która została stworzona przez amatorów. Gra, która miała być przyjemnością zarezerwowana tylko dla Niemiec. Na nasze szczęście tak się nie stało. 

 

Po pewnym czasie gra została wypuszczona w świat. Trafiła także do Polski, gdzie została bardzo gorąco przyjęta. Była strasznie zabugowana, lecz nadrabiała to wspaniałą i oryginalną fabułą. Po pewnym czasie wyszła cześć druga, a potem dodatek (na który musieliśmy „trochę” poczekać). W tym roku będzie Nam dane zagrać w cześć trzecia.

 


Zaczynać się będzie dokładnie tym samym momencie, w którym został zakończony poprzednik. Po powrocie jednak zobaczyli widok odwrotny do tego, który prawdopodobnie pragnęli zobaczyć. Król przegrał wojnę z orkami, a kraj pogrążył się w chaosie. Tym razem, w przeciwieństwie do poprzednich części, nasz bohater już na samym początku będzie wyszkolonym wojownikiem. Ciekaw jestem, w jaki sposób zostanie rozwiązana sprawa przynależności do różnych frakcji głównego bohatera.


Świat gry będzie o cale sześć razy większy niż w części drugiej. Zostanie on podzielony na cztery obszary: stolice w Varant, Wyspy południowe, Północne Krainy oraz Nardmar. Każdy obszar podzielony będzie na mniejsze, charakterystyczne segmenty.


Jak obiecują autorzy interakcja ze światem zostanie jeszcze bardziej powiększona, dając Nam jeszcze większe wrażenie rzeczywistości. Mimika postaci ma być jeszcze lepsza od tej w HL2. NPC maja sprawiać jeszcze większe wrażenie tego ze żyją, mając własne cele i zadania w grze. Rola dialogów ma być jeszcze większa niż w poprzednich częściach, a większość questów będzie można rozwiązać bez użycia siły właśnie dzięki rozmowie i negocjacji. Rozwiązanie to przypomina kultowego Fallouta, gdzie można było przejść grę praktycznie bez wystrzelenia kuli. Wszystko to wskazuje na to, że twórcy coraz bardziej starają się upodobnić gry cRPG, do ich prekursorów. Za całość ma odpowiadać zmodyfikowany silnik Gamebryo. Co ciekawe wczesna wersja Gamebryo została użyta min. w Morrowindzie i zostanie tez wykorzystana w Oblivonie. Już po samych screenach widać, że pod względem grafiki nowy Gothic nie będzie ustępował innym grą.

 


W infrejsie gry tez zajdą dość duże zmiany. Ekwipunek ma zostać usprawniony i intuicyjny, zostanie tez całkowicie zmieniony system walki, który będzie teraz przypominał ten z nowych części Jedi Knight. Zostaną dodane nowe umiejętności i specjalizacje w nich. Zupełnie inaczej walczy się mieczem, maczetą, toporem i buławą. Postępy w rozwoju bohatera będzie można zauważyć patrząc na niego. Jego wygląd ma się zmieniać w zależności od posiadanych statystyk, a podczas walki wraz z postępem w nauce będzie można wykonywać nowe ruchy i ataki.


Za ścieżkę dźwiękową, tak samo jak w poprzednich częściach, odpowiada Kai Rosenkranz. Do nagrania muzyki zatrudniono też sześćdziesięcioosobową orkiestrę symfoniczną. Dostępne są już nawet dwie próbki utworów (można je znaleźć na głównej stronie gry). Prezentują się one doskonale i przypominają klimatem te z poprzednich części.


Gothic 3 zapowiada się na jedną z najlepszych gier tego roku. Będzie miał dużą konkurencje w postaci nowej części Eos: Oblivon oraz Never Winter Nights, wiec zapowiada się na bardzo ciekawy pojedynek… Niestety oprócz tego, ze ma wyjść jeszcze w tym roku na temat daty premiery nic nie wiadomo. Miejmy nadzieje że po premierze tłumacze nie każą Nam długo na niego czekać.

 

zan